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Dakimakura Genshin Impact
Si te gusta Genshin Impact, seguro que tienes camisetas con su imagen así como figuritas, ya sean sencillas o bien articuladas. Incluso puede tener estatuillas. Por otro lado, respecto a la ropa de cama: ¿tienes alguna? No estamos hablando de una simple toalla pequeña u otra sábana plana y cojín. Hablamos de ropa de cama de verdad, como las fundas nórdicas o una y otra vez: dakimakura. Si quieres usar nuestra dakimakura, no hay problema. No vendemos piezas de satén como en Japón, donde los precios pueden llegar a varios cientos de euros. Proporcionamos fundas de almohada hechas con lo que se llama SimiliWaifu. Es una mezcla de Spandex y polietileno, perfecta para conseguir la máxima suavidad y resistencia.
Como las sábanas ajustables son excelentes alternativas a los edredones, nuestras fundas de almohada son perfectas como reemplazo de un cabezal completo con el diseño impreso directamente en el cojín. Con nuestros protectores de almohada podrás tener tantos dakimakura de Diluc o de muchos otros amigos manteniendo un lugar adecuado en tu hogar. Una almohada para el cuerpo doblada no ocupa más espacio que una sábana normal. Un cojín, en cambio, ocupa espacio. Y en particular un gran bolster.
Historia del impacto de Genshin
Genshin Impact es un juego de rol de acción de mundo abierto que pone al jugador en control de uno de los cuatro personajes intercambiables en un grupo. El cambio entre personajes se puede hacer rápidamente durante el combate, lo que permite al jugador usar varias combinaciones diferentes de habilidades y ataques. Los personajes pueden mejorar sus fortalezas de varias maneras, como aumentar su nivel y mejorar los artefactos y las armas que llevan. Alrededor de Teyvat hay jefes y desafíos que recompensan recursos muy valiosos, como Tormenta terror y Electro hipóstasis, pero conquistarlos requiere una moneda llamada resina, que lentamente se regenera con el tiempo. Completar estos desafíos le permite al jugador aumentar su rango de aventura, lo que desbloquea nuevas misiones y desafíos, y aumenta el nivel del mundo.
El jugador puede controlar a su personaje y realizar acciones como correr, trepar, nadar y deslizarse, que están limitadas por la resistencia. Algunos personajes poseen habilidades que pueden alterar el entorno, como congelar el agua para crear un camino que puede ayudar al jugador a atravesar el terreno. [Existen muchos nodos de teletransportación en el mundo a los que los jugadores pueden dirigirse, y las estatuas conocidas como Estatuas de los Siete pueden sanar y revivir a los personajes y proporcionar beneficios como una mayor resistencia del jugador. Los elementos como la comida y el mineral pueden ser obtenidos en el mundo abierto, mientras que los enemigos y los cofres del tesoro arrojan otros tipos de recursos que pueden usarse para mejorar la fuerza de un personaje. Los jugadores pueden obtener comida cazando animales, recolectando frutas y verduras o comprándolas en una tienda. Los ingredientes se pueden cocinar en comidas que regeneran la salud del personaje o mejoran varias estadísticas. Los jugadores también pueden obtener minerales que se pueden refinar y luego usar para mejorar la potencia de las armas o crear armas.
Al completar misiones para avanzar en el historia, el jugador puede desbloquear cinco personajes jugables adicionales, y se pueden obtener personajes adicionales a través de una mecánica gacha y eventos en el juego. Varias monedas premium en el juego, que se pueden obtener a través de compras en la aplicación y al jugar, se puede usar para obtener personajes y armas a través del sistema gacha. Un sistema de lástima asegura que el jugador recibirá artículos raros después de un número determinado de sorteos.
Historia
Genshin Impact tiene lugar en el mundo de Teyvat, que consta de siete naciones principales: Mondstadt, Liyue, Inazuma strong> strong>, Sumeru, Fontaine, Natlan y Snezhnaya, cada uno gobernado por un dios. Se cree que la misteriosa isla flotante de Celestia es el hogar de dioses y mortales que alcanzaron la divinidad a través dee grandes hazañas heroicas. Bajo tierra se encuentran las ruinas de la nación de Khaenri'ah que fue destruida por los dioses 500 años antes de los eventos del juego. A diferencia de las siete naciones principales, Khaenri'ah > fue no gobernado por un dios. El personaje del jugador, el Viajero (hombre o mujer según la elección del jugador), se separa de su gemelo y queda atrapado en Teyvat. Se le une un compañero, Paimon, en su viaje a través de Teyvat en busca de su hermano perdido. El viajero masculino se llama Aether y la viajera femenina Lumine. Aunque los jugadores pueden elegir qué nombre desean usar, el hermano del viajero (el gemelo que no fue elegido al comienzo del juego) se refiere al viajero como Aether o Lumine. (según el género del gemelo elegido por el jugador), independientemente de su nombre de usuario.
Trama
Un par de gemelos que viajan a través de las estrellas y visitan diferentes mundos llegan a la tierra de Teyvat, solo para descubrir que la nación de Khaenri'ah está asediada por un cataclismo. Al intentar irse para evitar la carnicería, los gemelos son separados por un dios desconocido, que toma a uno y sella al otro. Quinientos años después, el gemelo sellado, llamado "Viajero", despierta y se encuentra con Paimon. La pareja viaja al cercano Mondstadt para comenzar la búsqueda del gemelo desaparecido del Viajero.
El dúo llega a Mondstadt y se encuentra con un dragón llamado Tormenta terror que ataca la ciudad. Con la ayuda de una entidad desconocida, el Viajero hace retroceder a Stormterror y es reconocido por Jean, el Gran Maestre de los Caballeros de Favonius. El Viajero ayuda a los Caballeros a restaurar el orden en la región, luego conoce a Venti, un bardo local que trama un plan para detener a Stormterror, cuyo verdadero nombre es Dvalin. Venti les pide que recuperen una lira sagrada para poder jugar con Dvalin y calmarlo. Después de recuperar la lira, que Fatui robó por primera vez, Venti intenta calmar a Dvalin, pero se da cuenta de que la Orden del Abismo lo ha manipulado y se revela la verdadera identidad de Venti: secretamente es Barbatos, el Arconte. de Anemo, y fue él quien también guió al Viajero durante su lucha contra Dvalin. El Viajero, acompañado por Jean, Diluc y Venti, persigue a Dvalin hasta sus dominios y lo libera de la influencia de la Orden del Abismo. De vuelta en Mondstadt, Venti es emboscado por Fatui Harbinger La Signora, quien le roba su Gnosis.
Venti aconseja al Viajero que luego viaje a Liyue para encontrarse con Rex Lapis, el Geo Arconte. Sin embargo, durante un ritual, aparentemente matan a Rex Lapis y ocultan su cuerpo. El Viajero conoce a Childe, el heraldo Fatui, que investiga en secreto la gnosis de Rex Lapis. Childe manipula al Viajero para que desestabilice a Liyue al transmitir la noticia de la muerte de Rex Lapis a los Adeptis, quienes pierden la fe en Liyue Qixing. Luego trabaja con el Viajero y Zhongli, un empresario de pompas fúnebres que supervisa el funeral de Rex Lapis. Trabajando con Zhongli, Childe descubre la ubicación del cuerpo de Rex Lapis, que había estado escondido. El Viajero se enfrenta a Childe, quien intenta apoderarse de la Gnosis pero no logra encontrarla y concluye que Rex Lapis todavía está vivo. Para atraer a Rex Lapis, Childe convoca a Osial, un dios antiguo que una vez fue derrotado por Rex Lapis, pero las fuerzas combinadas del Viajero, Liyue Qixing y los Adeptis lo derrotan. Posteriormente, el Viajero descubre que Zhongli es el recipiente humano de Rex Lapis, quien le da su Gnosis a la Signora como parte de un contrato discreto con la Tsaritsa. Zhongli explica que fingió su muerte porque deseaba renunciar a su papel de Arconte, y que su defensa de Liyue demostró que no necesitaban su protección. De vuelta en Mondstadt, el Viajero se encuentra con un individuo misterioso llamado Dainsleif, y juntos investigan un complot de la Orden del Abismo para crear un dios artificial para derrocar a Celestia. Durante la investigación, el viajero encuentra a su hermano y hermana, y descubre que se ha convertido en el líder de la Orden del Abismo. El hermano revela que Dainsleif era un guardián de Khaenri'ah y abandonó a su pueblo cuando la nación cayó hace 500 años. Al darse cuenta de que el Viajero comprenderá la verdadera naturaleza del mundo al final de su viaje, el hermano y la hermana se van y Dainsleif los persigue. El Viajero intenta seguirlos pero falla y decide continuar su viaje.
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